Дорогие коллеги и партнёры!  Мы рады объявить о запуске программы Turkmenistan Media Literacy 2024. Проект нацелен на формирование и развитие сообщества экспертов по медийной и информационной грамотности и фактчекингу в Туркменистане.  Для создания профессионального комьюнити будет проведено трехдневное обучение 50 участников из всех велаятов Туркменистана. К участию в программе приглашаются журналисты, редакторы, преподаватели, медиаэксперты, продюсеры, …

Должность: эксперт в области разработки образовательных игр  Краткое описание работ:  Эксперт(-ы) по разработке  обучающих игр  1) проведет аудит образовательной онлайн-платформы QLEVER и  приложения для Android с точки зрения UI/UX-дизайна, привлечения игроков, эффективности для образовательных целей и перспектив будущей устойчивости. Перечень предложений и рекомендаций будет предложен экспертом (экспертами) на основании результатов и заключений аудита;  2) проведет …

7–9 декабря 2023 г. в Алматы состоялся тренинг «Цифровые права и возможности в Центральной Азии».  Обучение прошли 25 участников проекта «Сообщество по обучению мерам по борьбе с угрозами цифровым правам и свободам, и их применению в Центральной Азии и Восточной Европе», среди которых юристы, журналисты, фактчекеры, блогеры, IT-специалисты и представители медиа-НПО из Кыргызстана, Узбекистана, Таджикистана …

4-6 декабря 2023 г. прошла организационная встреча партнеров из ERIM (Equal Rights and Independent Media, Франция), Международный центр журналистики MediaNet (Казахстан), Фонд «Медиа сабак» (Кыргызстан) и Общественная организация «Гурдофарид» (Таджикистан) для официального запуска проекта «Расширение прав и возможностей уязвимой молодежи в Центральной Азии для противостояния разжиганию ненависти и пропаганде с помощью образовательных игр (QLEVER+)» при …

Проект: QLEVER+ Требуется: маркетинговая компания/агентство Дедлайн подачи заявок: 20 декабря 2023 г. Местоположение: Казахстан Общественный фонд «Международный центр журналистики MediaNet» в поиске компании-поставщика призов для пользователей образовательной онлайн-платформы в возрасте 12+ в Республике Казахстан.  Одним из направлений проекта является стимулирование уязвимой молодежи в отдаленных районах Центральной Азии к участию в онлайновых и мобильных образовательных играх, …