Запуск игровой платформы QLEVER для повышения устойчивости молодежи к языку вражды и ложной информации

Мы запускаем платформу QLEVER, которая предлагает образовательные и интерактивные игры, нацеленные на укрепление медиаграмотности уязвимой молодежи в странах Центральной Азии. Платформа доступна для скачивания на компьютеры и мобильные телефоны Android. QLEVER направлена на укрепление устойчивости к языку вражды, дезинформации и фейкам, а также закрепление навыков критического мышления и медиаграмотности молодежи Центральной Азии в Кыргызстане, Казахстане, Узбекистане и Таджикистане. Содержание игр основывается на результатах мониторинга медиа пространства в четырех странах. Играя в игры, молодежь может зарабатывать баллы и обменивать их на мобильные единицы и призы

QLEVER разработана в рамках проекта «Медиа и информационная грамотность для повышения критического мышления молодежи Центральной Азии» (проект BRYCA) при финансовой поддержке Европейского Союза. Платформа создана группой неправительственных организаций НПО IREX Europe (Франция), Центром поддержки СМИ (Кыргызстан), Международным центром журналистики MediaNet (Казахстан), Центром развития современнной журналистики (Узбекистан), и Общественной организацией “Гурдофарид” (Таджикистан).

Цель нашего игрового эксперимента — помочь молодым людям стран Центральной Азии укрепить важные навыки и методы определения фейковой информации и языка вражды для собственной устойчивости к ним и безопасности. Уровень медиаграмотности в данном регионе невысокий. Зачастую общество не обладает глубокими знаниями о роли и ответственности медиа в демократическом обществе. Как и во всем мире, молодежь в Центральной Азии в основном доверяет информации из онлайн ресурсов и социальных сетей. При этом, традиционные медиа ресурсы не составляют альтернативу языку вражды и дезинформации в интернете. В результате, общество подвержено манипуляциям.

Самое трудное это вовлечь молодежь в образовательные мероприятия, в особенности уязвимые малоимущие категории, живущие в отдаленных сельской и городской местностях. Зачастую такая молодежь не умеет либо не желает посещать традиционные образовательные программы и, как правило, не мотивирована работать с ними онлайн.

Игровая платформа QLEVER предлагает потенциальное решение проблемы через инновационные и интерактивные игры, и мотивирование молодежи путем призов – от мобильных единиц до смартфонов. Таким образом, наша цель достичь тысячи уязвимой молодежи и повысить их устойчивость языку вражды, пропаганде и ложной информации, в особенности, в социальных сетях.

QLEVER доступна для бесплатного скачивания в Google Play Market для мобильных телефонов [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.irokez.qlever] и доступна онлайн [https://qlever.asia/ru/region].

Контакты :
Алёна Кошкина, Руководитель программы медиаграмотности
Международный центр журналистики MediaNet
Email: a.o.koshkina@gmail.com / medianet.smm@gmail.com
Телефон: +7 747 987 987 9

Данный проект финансируется Европейским Союзом и реализуется IREX Europe, Центром поддержки СМИ (Кыргызстан), Международным центром журналистики MediaNet (Казахстан), Центром развития современнной журналистики (Узбекистан), и Общественной организацией “Гурдофарид” (Тажикистан). Проект направлен на развитие критического мышления и укрепление устойчивости молодежи к дезинформации и языку вражды в интернете. Данная цель является частью глобальной цели по поддержке гражданского общества для защиты и продвижении прав человека и основных свобод.